Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


notatki:iperf

To jest stara wersja strony!


iPerf

jperf-2.0.2.zip

iperf3.18_64.zip

iperf3 to otwarto-źródłowe narzędzie do testowania wydajności sieci (przepustowości łącza). Pozwala mierzyć maksymalną prędkość transmisji danych między dwoma punktami oraz dodatkowe parametry sieciowe (np. opóźnienie, wariacje opóźnienia, utratę pakietów). Działa w architekturze klient-serwer – na jednym hoście uruchamiany jest serwer (nasłuchujący), a na drugim klient inicjujący połączenie. iperf3 obsługuje zarówno protokół TCP, jak i UDP (lub nawet SCTP), a także IPv4 i IPv6. Jest dostępny na różnych systemach (Linux, Windows, VMware itp.) i zwykle instalowany z menedżera pakietów (np. apt, yum).

Zasada działania

  • Architektura klient-serwer: iperf3 wymaga uruchomienia instancji w trybie serwera (-s) na jednej maszynie i w trybie klienta (-c ) na drugiej. Klient nawiązuje połączenie TCP do serwera (domyślnie na port 5201) i wysyła strumień danych, który serwer przyjmuje i mierzy. Test jest jednokierunkowy – domyślnie to klient wysyła dane do serwera. W trybie UDP (z opcją -u) klient wysyła pakiety UDP z zadaną przepustowością (pomiar może uwzględniać utratę pakietów i zmienność opóźnienia). Przełącznik -R lub --reverse odwraca kierunek transmisji: połączenie i tak inicjuje klient, ale to serwer przesyła dane do klienta.
  • Pojedyncze połączenie: Serwer iperf3 akceptuje tylko jedno połączenie od razu (w przeciwieństwie do iperf2). Po zakończeniu testu serwer można ponownie połączyć, ewentualnie wielokrotnie uruchamiając serwer ponownie.
  • Protokół TCP vs UDP: W trybie TCP narzędzie mierzy przepustowość z uwzględnieniem kontroli przepływu i retransmisji (korzysta z buforów TCP), natomiast w trybie UDP wysyła pakiety bez potwierdzeń i może zadać maksymalną przepustowość za pomocą -b . Domyślnie przy UDP iperf3 ustawia 1 Mbit/s, a przy TCP brak limitu (test trwa domyślnie 10 s).
  • Inne uwagi: Można określić czas testu (-t), liczbę równoległych strumieni (-P), lub format wyjściowy (--json). Serwer i klient powinny użyć tych samych wartości portu (-p). Dodatkowo przydatne są flagi -4/-6, by wymusić IPv4 lub IPv6.

Najważniejsze opcje (parametry)

  • -s, --server – uruchamia iperf3 w trybie serwera nasłuchującego. Serwer nasłuchuje na porcie domyślnym 5201 (można zmienić z -p). W trybie serwera program akceptuje jedno połączenie od klienta.
  • -c , --client – uruchamia tryb klienta, łącząc się do wskazanego serwera. Parametr podaje adres IP lub nazwę serwera iperf3, do którego klient wysyła dane.
  • -t , --time – długość trwania testu w sekundach. Domyślnie test trwa 10 s; opcja -t pozwala zmienić czas trwania.
  • -p , --port – port TCP/UDP, na którym serwer nasłuchuje i do którego klient się łączy. Domyślnie jest to 5201. Użyte, gdy potrzebujemy niestandardowego portu (np. z powodu ograniczeń sieci).
  • -u, --udp – włącza test w trybie UDP zamiast TCP. W trybie UDP można dodatkowo określić przepustowość pakietów przez opcję -b.
  • -b , --bandwidth – celowana przepustowość do transmisji. Format to np. 100M dla 100 megabitów/s. Przy UDP ta wartość oznacza szybkość wysyłania pakietów (domyślnie 1Mbit/s), a przy TCP może ograniczać strumień (domyślnie “nieograniczony”).
  • -J, --json – wynik testu wyświetlany w formacie JSON (przydatne do dalszej analizy).
  • --logfile – zapisuje wynik testu do wskazanego pliku, zamiast (lub obok) wyświetlania na ekranie.
  • -R, --reverse – tryb odwrócony: klient inicjuje połączenie do serwera, ale to serwer wysyła dane do klienta. Pozwala zmierzyć prędkość ściągania (download), zachowując tę samą ścieżkę połączenia.
  • -V, --verbose – szczegółowe informacje diagnostyczne o teście (opcjonalnie).
notatki/iperf.1747413579.txt.gz · ostatnio zmienione: 2025/05/16 18:39 przez administrator