Blog

Miejsce do którego wrzucam wszystko co mi przychodzi do głowy i może kogoś innego zainteresować. Znajdziesz tutaj info na temat gier, programów użytkowych lub informacje na temat mojego setupu. Niektóre posty to odnośniki do czego co napisałem na mojej wiki lub do innych moich podstron. Miłej lektury …

Nie przywiązuj się do dat publikowania tych postów ponieważ wiele z nich jest przeniesione z moich innych blogów lub podstron, a niektóre to są moje stare filmiki na yt przerobione na postać postów na blogu.

Archiwum zdjęć nasa

Nie wiem czy wiecie o tym że NASA publikuje wszystkie Terabajty zdjęć jakie zrobiło za pomocą sond kosmicznych i łazików na swoich stronach.

https://images.nasa.gov/

→Czytaj więcej...

2026/01/20 20:03 · administrator · 0 Komentarz

Narzędzie do testowania api

W dzisiejszych czasach prawie wszystkie narzędzia do testowania api (np. postman, reqbin, soapui) wymagają założenia konta zalogowania się za pomocą jakiegos dostawcy SSO.

A co jeżeli nie chcemy się logować i chcemy mieć program na naszym komputerze taki do którego nikt więcej nie ma dostępu?

Tutaj przychodzi z pomocą narzędzie Bruno

https://www.usebruno.com/

Pozwala on na zainstalowanie go lokalnie na swojej stacji roboczej oraz nie wymaga logowania do żadnych dostawców SSO.

2026/01/20 10:30 · administrator · 0 Komentarz

Wspomnienia z serwera minecraft

Każdy z nas ma ulubione gry, jedną z moich na których się wychowałem jest gra minecraft. Pierwsze moje przygody były w tzw. złotej erze minecrafta czyli wersja alpha potem beta. Gra zmieniła się nie do poznania w dzisiejszych czasach, i też prawdopodobnie z racji tego że i ja jestem starszy niż byłem kiedy grałem w nią pierwszy raz to pozostała mi głównie do niej nostalgia.

Na dzień dzisiejszy jest wiele innych gier w które wolę grać, głównie dlatego że minecraft jest jedną z tych gier która wymaga żeby mieć nieskończone pokłady czasu wolnego i najlepiej grupkę znajomych do grania. Ludziom dorosłym dużo trudniej jest znaleźć godzinkę albo jeszcze trudniej 2-3h w tygodniu żeby zagrać w grę w której jakieś fajne satysfakcjonujące rezultaty udaje się osiągnąć dopiero po kilkudziesięciu godzinach grania. Dlatego też i ja przeniosłem się z społeczności gry minecraft do innych gier. Na dzień dzisiejszy nadal uważam tą grę za świetną i nadal będzie ona w moim top 10, natomiast już odszedłem od gier takich jak: minecraft, rimworld czy factorio, ponieważ wolę uruchomić coś w co mogę zagrać przez 20-30min albo przez godzinę i się świetnie bawić. Gry które mają praktycznie nieskończoną barierę wejścia jak np. factorio gdzie trudność grania rośnie wykładniczo, nie są już dla mnie, nie mam czasu siedzieć przez 4-5h i rozkminiać jak tu lepiej zoptymalizować produkcję czegoś, albo wymyślać nowe budowle i przeglądać fora internetowe w poszukiwaniu coraz to lepszych projektów budowli do gry minecraft.

Dlatego ten post nazywa się wspomnienia, bo tak naprawdę po tej grze zostały mi już tylko wspomnienia, co prawda pozytywne ale już tylko wspomnienia.

Poniżej zdjęcia z jednego z pierwszych serwerów jaki hostowałem na komputerze schowanym w szafie w domu moich rodziców ☺️ Te zdjęcia to jedyne co pozostało po tym serwerze, nie mam kopi świata, jeżeli bym miał to bym ją oczywiście udostępnił.

→Czytaj więcej...

2026/01/20 10:29 · administrator · 0 Komentarz

Plaintext: Dylan Beattie

Link do materiału omawianego w poście

Jest to jedna z najlepszych prezentacji jakich kiedykolwiek odsłuchiwałem. Jest to porównywalne do poziomu Art Of Code która jest prezentacją również tego samego autora. Obydwie są na podobnym poziomie natomiast ta robi większe wrażenie ponieważ … jest na temat plaintext'u … tak dobrze usłyszeliście plaintekstu. Można się zapytać jak można zrobić interesującą prezentację na ten temat która trwa pełną godzinę :))))

Ciekawsze moim zdaniem fragmenty to:

  • 10:51 fragment w którym autor pokazuje interesujące kody w zestawie ASCII gdzie niektóre z nich przetrwały do dzisiaj m.in. wyjaśnia skąd się wzięło Ctrl+C co zatrzymania działającego programu w linuxie
  • 38:26 autor zaczyna opowiadać o tym jak powstał unicode i po co go stosujemy i w jaki sposób można łączyć ze sobą różne znaki diakrytyczne w unicode (m.in. autor opowiada o tym jak kraje nie korzystające z alafabetu łacińskiego były tak naprawdę wykluczone z funkcjonowania w informatyce ponieważ klasyczny ASCII nie wspiera ich znaków)

Poziom chumoru w tych prezentacjach jest świetny, bardzo dobrze się ich słucha a wszelkie techniczne zagadnienia sa pokazywane bardzo praktycznie oraz poprzez bardzo fajne i śmieszne anegdoty „z życia wzięte”

2026/01/20 10:07 · administrator · 0 Komentarz

Moja subiektywna opinia o generacjach konsol oraz współczesnych grach

Ten wpis jest zrobiony w taki a nie inny sposób ponieważ witryna z listą gier rozrosła się do takich rozmiarów że żeby umożliwić jej wygodne przeglądanie byłem zmuszony dodać do niej sortowanie tabeli z pomocą javascript, żeby ludzie mogli ją jakoś przeglądać na smartfonach i innych urządzeniach (tak, żyjemy w czasach gdzie nikt już nie pamięta ctrl+F)

Strona ta też ewoluowała przez wiele iteracji zanim jeszcze przyszło mi do głowy zrobić tego bloga w takiej formie.

Strona z listą gier

→Czytaj więcej...

2026/01/20 10:02 · administrator · 0 Komentarz

Wcześniejsze wpisy >>