Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


notatki:ai_sys_uczace_sie

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Nowa wersja
Poprzednia wersja
notatki:ai_sys_uczace_sie [2025/05/23 11:45] – utworzono administratornotatki:ai_sys_uczace_sie [2025/06/06 10:13] (aktualna) – usunięto administrator
Linia 1: Linia 1:
-====== AI: systemy uczące się ====== 
- 
-Systemy uczące się (SUS, uczenie maszynowe, machine learning) – dziedzina 
-wiedzyłącząca sztuczną inteligencję, statystykę i rozpoznawanie obrazów, 
-która obejmujebudowę i analizę sztucznych systemów zdolnych do uczenia się 
-na podstawie danych. 
- 
-Uczeniem się systemu jest każda autonomiczna zmiana w systemie zachodząca 
-napodstawie doświadczeń, która prowadzi do poprawy jakości jego działania. 
-Zmiana dotyczy "parametrów" systemu, które reprezentują wiedzę lub 
-umiejętności systemu (inaczej jego hipotezę) i decydują o jego działaniu. 
- 
-System uczący się (uczeń) – program komputerowy wykorzystujący pewien 
-abstrakcyjny "parametryzowany" algorytm rozwiązujący pewien problem. 
-Uczenie się polega na dobraniu na podstawie doświadczeń (informacji 
-trenującej) odpowiednich "parametrów". 
- 
-Wiedza może być: 
- 
-  * deklaratywna (opisująca obiekty, sytuacje, związki) 
-  * proceduralna (umiejętności; opisująca strategie osiągania celów) 
- 
-Przykład – reprezentacja wiedzy dot. kolejności liter 
- 
-Podejście deklaratywne: 
- 
-Fakty: A stoi przed B, B stoi przed C, C stoi przed D, ... 
- 
-Reguła: Jeżeli (X stoi przed Y) i (Y stoi przed Z) to (X stoi przed Z) 
- 
-Podejście proceduralne: 
- 
-Procedura, która porównuje kolejność liter wykorzystując ich kody ASCII 
- 
-Dla naprawdę złożonych zadań trudno jest sformułować wprost ustalone, pełne i 
-poprawne algorytmy ich rozwiązywania. Złożone problemy są trudne do opisu, 
-często nie posiadają wystarczających modeli teoretycznych albo ich uzyskanie jest 
-bardzo kosztowne. 
- 
-Środowisko lub warunki ulegają zmianie po uruchomieniu programu. Program 
-powinien posiadać zdolność adaptacji. 
- 
-Inteligentne systemy powinny być w maksymalnym stopniu autonomiczne, czyli 
-zdolne do działania bez (zbyt dużej) ingerencji człowieka, co nie jest możliwe bez 
-adaptacyjności, zdolności do przystosowywania się do zmieniających się środowisk 
-i wymagań. 
- 
-Często zbiory dostępnych danych są zbyt duże i skomplikowane, aby można było 
-wyszukiwać w nich zależności, klasyfikować obiekty itd. 
-niezautomatyzowany. 
- 
-Systemy uczące się klasyfikuje się w zależności od: 
-  * metody reprezentacji wiedzy, 
-  * sposobu używania wiedzy, 
-  * źródła i postaci informacji trenującej oraz 
-  * mechanizmu nabywania i doskonalenia wiedzy. 
- 
-Reprezentacja symboliczna – zorganizowane napisy, którym można przypisać interpretację 
- 
-np. A ∧B → C 
- 
-Reprezentacja subsymboliczna – np. zbiory liczb lub łańcuchów binarnych, które łącznie 
-reprezentują pewna wiedzę, wyrażoną zwykle w postaci niezrozumiałej dla człowieka 
- 
-np. 001010100100100100001010101... 
- 
-Przykłady metod reprezentacji wiedzy: 
-  * drzewa decyzyjne 
-  * reguły: IF a>5 AND b=1 THEN C=true 
-  * formuły logiki predykatów: ¬(a ∨b) ≡¬a ∧¬b 
-  * rozkłady prawdopodobieństw 
-  * automaty skończone 
- 
-Sposób używania wiedzy zdeterminowany jest zadaniem stojącym przed systemem. Do 
-najbardziej typowych zadań należą: 
- 
-{{.:pasted:20250523-102900.png?750}} 
- 
-Gdy źródłem informacji trenującej jest "nauczyciel", który podpowiada pożądaną 
-odpowiedź systemu, mówimy o uczeniu nadzorowanym. 
- 
-Zadanie SUS – poprawne (pożądane) odpowiedzi na informacje wejściowe (wektory 
-wejściowe). 
- 
-Proces uczenia polega na określeniu algorytmu generowania tych odpowiedzi. 
- 
-Informacja trenująca instruuje ucznia, co do właściwego sposobu 
-odpowiadania. 
- 
-{{.:pasted:20250523-103015.png?750}} 
- 
-Gdy informacja trenująca jest niedostępna, mamy do czynienia z uczeniem bez nadzoru. Wtedy 
-system uczy się właściwych odpowiedzi wyłącznie na podstawie informacji wejściowej. 
-Przykładem uczenia bez nauczyciela jest grupowanie danych. 
- 
-{{.:pasted:20250523-113008.png?750}} 
- 
-Inne metody uczenia: 
-  * z wyrocznią (uczeń zadaje pytania) 
-  * przez eksperymentowanie (np. obserwowanie konsekwencji generowania pewnych wyjść) 
-  * ze wzmocnieniem (z krytykiem) 
- 
-Mechanizm nabywania wiedzy ma najczęściej charakter indukcyjny – jednostkowa informacja 
-trenująca jest generalizowana w celu uzyskania ogólnej wiedzy. 
- 
-Indukcja – wnioskowanie, polegające na wyprowadzeniu ogólnych wniosków z przesłanek, które 
-są poszczególnymi przypadkami tych wniosków. W naukach empirycznych metoda polegająca na 
-wprowadzeniu uogólnień na podstawie eksperymentów i obserwacji faktów, formułowaniu i 
-weryfikacji hipotez. 
- 
-Strategie uczenia się można podzielić na: 
-  * bezpośrednie zapisanie wiedzy 
-  * pozyskiwanie wiedzy na podstawie instrukcji 
-  * pozyskiwanie wiedzy na podstawie analogii 
-  * pozyskiwanie wiedzy na podstawie przykładów 
-  * Odkrycia w bazach danych (data mining) 
-  * Inteligentne sterowanie 
-  * Robotyka 
-  * Inżynieria oprogramowania 
-  * Diagnostyka medyczna i techniczna 
-  * Klasyfikowanie dokumentów (selekcja stron www, identyfikacja spamu) 
-  * Prognozowanie (pogody, giełdy, zapotrzebowania, ...) 
-  * Rozpoznawanie obrazów (pisma, mowy, twarzy, genów, ...) 
-  * Detekcja zdarzeń nietypowych 
-  * Grupowanie obiektów (dokumentów, genów, ...) 
- 
-{{.:pasted:20250523-113256.png?750}} 
- 
  
notatki/ai_sys_uczace_sie.1747993540.txt.gz · ostatnio zmienione: przez administrator