Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersjaNowa wersja | Poprzednia wersja | ||
aktualnosci:important_people_in_cs [2025/05/11 12:23] – administrator | aktualnosci:important_people_in_cs [2025/05/12 09:34] (aktualna) – [Clifford Stoll] administrator | ||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
====== Ludzie którzy wpłynęli na kształt współczesnej informatyki ====== | ====== Ludzie którzy wpłynęli na kształt współczesnej informatyki ====== | ||
- | {{: | + | {{: |
źródło: [[https:// | źródło: [[https:// | ||
+ | |||
+ | Ten artykuł jest moim subiektywnym spisem osób o których mało się mówi nauczając historii informatyki, | ||
====== | ====== | ||
+ | ====== Świat kultury hackerskiej i cyberbezpieczeństwa | ||
+ | |||
+ | ===== Clifford Stoll ===== | ||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest on osobą wyjątkową z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | Pewnego dnia w 1986 roku przełożony poprosił Clifforda aby ten sprawdził i zdiagnozował problem który powoduję błąd w zaksięgowaniu 75 centów przez system księgowy. Clifford wyśledził błąd do miejsca w którym znalazł wpisy o logowaniu nie autoryzowanego użytkownika, | ||
+ | |||
+ | W roku 1986, nie było systemów wykrywania włamań do systemów ani nawet firewalli, system komputerowy w LBSL opierał się na wielkiej maszynie typu mainframe do której chodziło wiele linii szeregowy z modemów, do który wdzwaniali się użytkownicy chcący skorzystać z komputera. Clifford wpadł na pomysł aby zebrać z całego laboratorium wszystkie [[https:// | ||
+ | Clifford następnie przeanalizował od którego z dostawców przychodzi ta linia, udało mu się znaleźć że tym dostawcą jest Tymnet z pomocą specjalistów z firmy Tymnet udało się zwęzić poszukiwania do call center w MITRE. Przez następne dziesięć miesięcy Clifford analizował wszystko co było możliwe natomiast z małym skutkiem, nie mógł znaleźć kim jest ten włamywacz. Udało się znaleźć Cliffordowi że łącze przez które łączy się nasz " | ||
+ | |||
+ | W poniedziałek rano Clifford oddał wszystkim ich dalekopisy natomiast zostawił jeden podłączony do linii przez którą łączył się hacker, tak żeby mógł obserwować wszystkie akcje przez niego podejmowane. Clifford zauważył że nieautoryzowany użytkownik próbuje się łączyć poprzez system LBSL do militarnych baz danych w Stanach Zjednoczonych, | ||
+ | |||
+ | Był to jeden z pierwszych -- jeżeli nie pierwszy -- przypadek nieautoryzowanego włamania do systemów komputerowych w historii. W dużym skrócie historia kończy się w ten sposób że Clifford zastawia pierwszy w historii honeypot (pułapkę) na crackera. Pułapka składa się z wpisów mówiących o tym że w LBSL założono nowy dział, który został założony z powodu kontraktu SDI (wszystko o czywiście fikcyjne). Pozwoliło to dowiedzieć się kim hacker jest oraz skąd się łączy okazało się że ma fikcyjne konto s systemach Niemieckiej poczty skąd się łączył, i że mieszka w Hanowerze. | ||
+ | |||
+ | Jego imię i nazwisko to [[https:// | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== John Draper ===== | ||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest on osobą wyjątkową z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | John Draper, znany również pod pseudonimem Captain Crunch, był jedną z najbarwniejszych postaci wczesnych lat 70. XX wieku w świecie tzw. phreakingu — czyli hakowania systemów telefonicznych. Draper odkrył, że plastikowy gwizdek dołączony do pudełek płatków Cap’n Crunch wydaje dźwięk dokładnie o częstotliwości 2600 Hz. I teraz zaczyna się magia: dokładnie taki sygnał wykorzystywały amerykańskie centrale telefoniczne do oznaczania wolnego kanału. Dzięki temu, dmuchając w ten gwizdek przez słuchawkę, | ||
+ | |||
+ | Brzmi absurdalnie? | ||
+ | |||
+ | Draper nie tylko sam wykorzystywał blue boxy, ale także uczył innych, jak je budować. W tym miejscu warto wspomnieć, że wśród jego uczniów znaleźli się młodzi wówczas Steve Jobs i Steve Wozniak – założyciele Apple. Wozniak był tak zafascynowany możliwością budowy blue boxa, że razem ze Steve’em Jobsem stworzyli kilka takich urządzeń i sprzedawali je kolegom z uczelni. Jobs później przyznał, że gdyby nie przygoda z blue boxami, Apple mogłoby nigdy nie powstać. | ||
+ | |||
+ | Draper był postacią kontrowersyjną – z jednej strony traktowany jako geniusz i pionier, z drugiej jako przestępca i buntownik przeciw systemowi. Był kilkukrotnie aresztowany, | ||
+ | |||
+ | Co ciekawe, John Draper przez całe życie miał problemy ze słuchem, a mimo to jego kariera kręciła się wokół… dźwięków i telefonii. Był także radiowcem, konstruktorem urządzeń elektronicznych, | ||
+ | |||
+ | Draper nie był inżynierem w tradycyjnym sensie. Był typem majsterkowicza, | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | |||
+ | ===== Kevin Mitnick ===== | ||
+ | |||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest on osobą wyjątkową z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | Młody Kevin Mitnick nauczył się w wieku kilkunastu lat, jak działa system biletowy lokalnej komunikacji miejskiej. Korzystając z kartonów po biletach, maszyny do ich kasowania i kilku rozmów z kierowcami, stworzył własny system do podróżowania za darmo. Później przesiadł się z autobusów na linie telefoniczne – był zafascynowany phreakingiem i dźwiękami w sieciach telekomunikacyjnych. Szybko odkrył, że potrafi przekonać ludzi do przekazania mu informacji, których normalnie nie powinni udostępniać. Tak zaczęła się jego droga do tzw. inżynierii społecznej (social engineering), | ||
+ | |||
+ | Kevin w latach 80. i 90. włamywał się do systemów takich firm jak Nokia, Motorola, Sun Microsystems, | ||
+ | |||
+ | W 1995 roku, po kilkuletnim pościgu, FBI w końcu go złapało. Mitnick ukrywał się pod fałszywym nazwiskiem, zmieniał miejsca zamieszkania i praktycznie nie zostawiał śladów. Co ciekawe, zatrzymano go na podstawie śledztwa prowadzonego przez innego hakera – Tsutomu Shimomurę, który osobiście postanowił odnaleźć Mitnicka po tym, jak ten włamał się na jego komputer. Po zatrzymaniu Mitnick został oskarżony o wiele przestępstw komputerowych i spędził ponad 5 lat w więzieniu, z czego 8 miesięcy w izolatce, bo – jak głosi legenda – władze obawiały się, że mógłby „uruchomić broń nuklearną, jeśli zadzwoni z telefonu-ślimaka”. | ||
+ | |||
+ | Po wyjściu z więzienia Kevin przeszedł niezwykłą transformację – został specjalistą ds. bezpieczeństwa, | ||
+ | |||
+ | Mitnick był jednym z pierwszych, którzy pokazali światu, że największym zagrożeniem dla bezpieczeństwa komputerowego nie jest kod, tylko… człowiek. Dzięki jego historii dziś cyberbezpieczeństwo to nie tylko firewalle i antywirusy, ale też szkolenia dla pracowników i lepsza świadomość zagrożeń. | ||
+ | |||
+ | Kevin Mitnick zmarł w 2023 roku po walce z nowotworem, ale jego legenda wciąż żyje. Został zapamiętany nie tylko jako przestępca, | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Świat Systemów Operacyjnych i komputerów osobistych====== | ||
+ | |||
+ | ===== Ken Thompson i Denis Ritchie ===== | ||
+ | |||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest to duet wyjątkowy z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | Ken Thompson i Dennis Ritchie pracowali razem w laboratoriach Bell Labs, gdzie w latach 60. i 70. XX wieku rozwijano najbardziej zaawansowane technologie komputerowe swoich czasów. Ich wspólna historia zaczyna się od systemu Multics, który miał być nowoczesnym systemem operacyjnym, | ||
+ | |||
+ | UNIX, napisany początkowo przez Kena Thompsona, był później przepisany na nowy język programowania — C, który stworzył Dennis Ritchie. Dzięki temu UNIX nie był już zależny od jednej maszyny — można go było przenieść na różne architektury sprzętowe, co było absolutnym przełomem. I tak UNIX zaczął się rozprzestrzeniać: | ||
+ | |||
+ | To właśnie na bazie UNIX-a powstały później takie systemy jak Linux, macOS, Android, a nawet systemy routerów, serwerów internetowych i urządzeń wbudowanych. Sam język C, zaprojektowany przez Ritchiego, do dziś pozostaje jednym z najważniejszych i najbardziej wpływowych języków programowania — fundamentem systemów operacyjnych, | ||
+ | |||
+ | Mimo tego wszystkiego, | ||
+ | |||
+ | Ken Thompson z kolei, choć dziś mniej aktywny, również odegrał kolosalną rolę – był twórcą nie tylko UNIX-a, ale i pierwszej wersji edytora grep, języka B (prekursora C), a także współtwórcą systemu Plan 9 i języka Go (we współpracy z Google). Thompson był zawsze zafascynowany minimalizmem i prostotą kodu — jego filozofia „małe jest piękne” do dziś jest obecna w projektowaniu systemów. | ||
+ | |||
+ | Obaj – Thompson i Ritchie – otrzymali wiele nagród, w tym Nagrodę Turinga (najwyższe wyróżnienie w informatyce), | ||
+ | |||
+ | Ich historia pokazuje, że czasem najwięksi bohaterowie technologii to ci, których nie widać na okładkach, ale których praca jest obecna wszędzie. | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | |||
+ | ===== Susan Kare ===== | ||
+ | |||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest ona osobą wyjątkową z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | Susan z wykształcenia była historykiem sztuki i grafiką. W latach 80. dołączyła do zespołu pracującego nad projektem Apple Macintosh, czyli komputerem, który miał spopularyzować interfejs graficzny (GUI) i myszkę. W tamtych czasach komputery to były głównie czarne terminale z zielonym tekstem – bez ikon, bez okien, bez emocji. Kare miała sprawić, że ten nowy komputer będzie ludzki. | ||
+ | |||
+ | Pracując z ograniczeniem do siatki 32x32 piksele i czerni z bielą, Susan stworzyła pierwszy zestaw ikon dla Macintosha: nożyczki, foldery, kosz na śmieci, zegar, uśmiechniętą twarz „Happy Mac” witającą użytkownika po uruchomieniu komputera. Te pikselowe rysunki, mimo prostoty, były intuicyjne, estetyczne i pełne charakteru. Nie potrzebowały podpisów – każdy wiedział, co znaczą. | ||
+ | |||
+ | Ale Kare nie stworzyła tylko ikon. Zaprojektowała również pierwsze czcionki ekranowe, takie jak Chicago, Geneva, Monaco, czy New York, które zostały użyte zarówno w interfejsie graficznym, jak i w dokumentach. Jej podejście łączyło funkcjonalność z elegancją – litery miały być czytelne nawet na ekranie o bardzo niskiej rozdzielczości. | ||
+ | |||
+ | Ciekawostką jest, że swoje pierwsze projekty ikon rysowała… na papierze milimetrowym, | ||
+ | |||
+ | Po odejściu z Apple, Susan pracowała m.in. dla NeXT (firmy założonej przez Steve’a Jobsa po jego pierwszym odejściu z Apple), a potem dla Microsoftu, gdzie stworzyła grafiki i czcionki do Windows 3.0. Pracowała również dla Facebooka, IBM, PayPal i wielu innych firm technologicznych. | ||
+ | |||
+ | Mimo że jej praca była często „niewidoczna” w sensie medialnym, to wszyscy ją znają — bo każdy, kto korzystał z komputera w latach 80., 90., a nawet dziś, widział jej ikony, kliknął jej przyciski, czytał litery jej czcionek. Można powiedzieć, | ||
+ | |||
+ | W 2015 roku jej prace zostały włączone do stałej kolekcji w Museum of Modern Art w Nowym Jorku. Z małych pikseli zrobiła sztukę, a z komputerów – przyjazne narzędzia codziennego użytku. | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | |||
+ | ===== John Carmack ===== | ||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest on osobą wyjątkową z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | W dorosłym życiu Carmack wykorzystał swoje zdolności programistyczne do rzeczy absolutnie przełomowych – był współzałożycielem legendarnego studia [[https:// | ||
+ | |||
+ | W czasach, gdy komputery osobiste miały moc zbliżoną do dzisiejszych kalkulatorów, | ||
+ | |||
+ | To właśnie DOOM był pierwszą grą, która była tak „modowalna”, | ||
+ | |||
+ | W 1996 roku Carmack stworzył Quake – pierwszą w pełni trójwymiarową grę akcji, z której silnika później korzystały takie produkcje jak Half-Life czy Call of Duty. Wiele firm kupowało licencje na silniki Carmacka, dzięki czemu powstał cały ekosystem gier zbudowanych na jego fundamentach. | ||
+ | |||
+ | Co ciekawe, John Carmack nie ograniczał się tylko do gier. Od 2000 roku interesował się tematyką lotów kosmicznych i założył firmę [[https:// | ||
+ | |||
+ | W 2019 roku Carmack ogłosił, że odchodzi z pracy na pełny etat w Oculusie, by zająć się rozwojem ogólnej sztucznej inteligencji. Dziś prowadzi własną firmę Keen Technologies i pracuje nad budową AGI – sztucznej inteligencji o ogólnych zdolnościach poznawczych. Co przyniesie przyszłość? | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | |||
+ | ===== Steve Wozniak ===== | ||
+ | |||
+ | <WRAP right 25%> | ||
+ | {{: | ||
+ | Źródło: [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Jest on osobą wyjątkową z punktu widzenia informatyki, | ||
+ | |||
+ | Steve Wozniak od młodości interesował się elektroniką. Jako nastolatek projektował własne kalkulatory, | ||
+ | |||
+ | Na początku lat 70. poznał Steve’a Jobsa – młodszego kolegę z liceum i entuzjastę technologii. Ich wspólna przygoda zaczęła się od żartu. Zbudowali "blue boxa", czyli urządzenie generujące sygnały DTMF, które pozwalało na darmowe wykonywanie połączeń telefonicznych. Wozniak zaprojektował obwody, Jobs znalazł klientów – i tak zaczęli sprzedawać nielegalne urządzenia. Ta wspólna „wpadka” była pierwszym pokazem ich uzupełniających się talentów. | ||
+ | |||
+ | Prawdziwa rewolucja zaczęła się w 1976 roku, gdy Wozniak zbudował komputer Apple I – pierwszy komputer osobisty z pełną klawiaturą i możliwością podłączenia do zwykłego telewizora jako monitora. Co istotne, Woz zrobił to samodzielnie: | ||
+ | |||
+ | Ale to Apple II, zaprojektowany również przez Wozniaka, był prawdziwym przełomem. Komputer miał kolorową grafikę, dźwięk i możliwość rozszerzeń – był marzeniem każdego domowego użytkownika lat 70. i 80. Wozniak po raz kolejny zrobił coś niesamowitego: | ||
+ | |||
+ | W przeciwieństwie do Steve’a Jobsa, który później stał się ikoną biznesu i marketingu, Woz pozostał inżynierem z krwi i kości. Nie interesowały go zarządy i konferencje, | ||
+ | |||
+ | Wozniak był też znany z tego, że w przeciwieństwie do wielu innych liderów Doliny Krzemowej – nie traktował pieniędzy jako celu. Podczas IPO Apple oddał tysiące akcji swoim kolegom, którzy nie zostali ujęci w systemie opcji pracowniczych, | ||
+ | |||
+ | Do dziś Steve Wozniak jest żywą legendą informatyki i symbolem tego, że prawdziwa innowacja często rodzi się z pasji, a nie z chęci zysku. To dzięki niemu powstał jeden z pierwszych komputerów osobistych, który rzeczywiście każdy mógł mieć w domu. A wszystko zaczęło się od lutownicy, taniej pamięci RAM i... ogromnego zamiłowania do elektroniki. | ||
+ | |||
+ | Źródła: | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | * | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <WRAP clear> | ||
+ | |||
+ | Richard Stallman, i jego zasługi dla rozwoju ruchu wolnego oprogramowania oraz pakietu GNU | ||
+ | |||
+ | Linux Torvalds, i jego zasługi dla powstania jądra Linux oraz pakietu Git | ||
+ | Ken Thompson i Denis Ritchie, tak naprawdę to od nich się wszystko zaczęło, wkład w powstanie języka C i systemu operacyjnego Unix | ||
+ | Clifford Stall, głównie sytuacja w któej spotkał się spierwszym na świecie hackerem który się włamał na komputer uniwersytecki | ||
+ | Kevin Mitnick, głównie jego sytuacja gdzi e udało mu się włamać do (Pentagonu FBI ?) trzeba zwerifkować gdzie, i jego przemiana | ||
+ | Susan Kare, i stworzenie pierwszego graficznego zestawu ikon dla Macintosha | ||
+ | Steve Wozniak, i stworzenie pierwszego kolorowego komputera Apple2, jest adwokatem kultury hackerskiej | ||
+ | John Carmack, udział w silniku graficznym DOOM oraz Quake a potem udział w Oculus VR | ||
+ | John Draper, i to od czego się to wszystko zaczęło jak phreaking przerodził się w współczesną kulturę hackerską | ||
+ | |||
+ | |||
+ | </ | ||
~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ | ||